一年一度的NBA2K系列又上市了,相信做為籃球迷來(lái)說(shuō)很多人都已第一時(shí)間入手。不過(guò)對(duì)于那些還在糾結(jié)是否要入手的朋友來(lái)說(shuō),這篇評(píng)測(cè)也許能給你一些參考和建議。
美國(guó)籃球協(xié)會(huì)2K17 | NBA 2K17
開發(fā)團(tuán)隊(duì):2K Sports
發(fā)行公司:2K Sports
平臺(tái)所屬:PlayStation 4、Xbox One、PC
中規(guī)中矩(7.5/10)
推薦玩家:球迷,籃球類游戲愛好者。
優(yōu)缺點(diǎn):
+ 更流暢多樣的動(dòng)作
△ 人物建模更新
+ 頗具亮點(diǎn)的MC模式
- UI界面不夠美觀
- 部分設(shè)定不合理
- 初版小BUG略多
更流暢多樣的動(dòng)作
《NBA 2K17》毫無(wú)疑問(wèn)是歷代擁有動(dòng)作數(shù)量最多的一作,而且難能可貴的是動(dòng)作之間的銜接也非常流暢。在搶斷方面本作也有更多不同的表現(xiàn),觸球之后雙方是開始進(jìn)行爭(zhēng)搶,而不像去年那樣一套固定動(dòng)作直接將球拿走、或是球掉地以后對(duì)方一臉懵逼。
2K17的投籃系統(tǒng)進(jìn)行了改進(jìn),在距離過(guò)遠(yuǎn)的時(shí)候腳下的投籃條長(zhǎng)度會(huì)明顯縮短,這也讓完美投籃變得更難(然而庫(kù)里過(guò)了半場(chǎng)投籃條就變長(zhǎng)了,這很真實(shí));上籃時(shí)也會(huì)有投籃條出現(xiàn),不再是沖向籃筐然后進(jìn)不進(jìn)看臉了。美中不足的是按下投籃鍵或右搖桿時(shí)投籃條的反饋會(huì)感覺有一點(diǎn)延遲,這點(diǎn)在罰球時(shí)尤其明顯。
△新的投籃系統(tǒng)是力量到最右側(cè)松手
人物建模更新
之所以本作能有著流暢的動(dòng)作都是多虧了這些新的建模,它讓對(duì)抗之間的碰撞變得更順滑了一些,之前很多人詬病的小腿太粗也進(jìn)行了修改。不過(guò)新建模最明顯的缺點(diǎn)就是人物上肢變得非常纖細(xì),尤其是近距離觀察時(shí)會(huì)感覺整體不協(xié)調(diào),這會(huì)使得玩慣了系列前作的朋友渾身不舒服。
△也許你會(huì)感覺他們都有點(diǎn)營(yíng)養(yǎng)不良
頗具亮點(diǎn)的MC模式
MC模式在游玩的過(guò)程中盡管劇情沒(méi)有大起大落,但也不像2K16那樣到后期基本就是千篇一律的打比賽了。這一作中你可以(有時(shí)是必須)參加球隊(duì)訓(xùn)練、出席商業(yè)活動(dòng)、通過(guò)手機(jī)互動(dòng)等等,隔三差五就會(huì)有劇情動(dòng)畫出現(xiàn),讓職業(yè)生涯變得不是那么單一。
△手機(jī)好評(píng)
訓(xùn)練方面一天可以出席早中晚三次額外訓(xùn)練,這關(guān)系到人物的體力、罰球等數(shù)值,但是你在訓(xùn)練之前無(wú)法知道今天訓(xùn)練內(nèi)容,也不知道去練哪些項(xiàng)目可以增加哪些數(shù)值,另外,訓(xùn)練之后的數(shù)字應(yīng)該只是臨時(shí)增加,或許這是bug。所以如果不是個(gè)人數(shù)值的分配點(diǎn)數(shù)不足的情況下,除了全隊(duì)合練的話其它不去也無(wú)所謂。
△當(dāng)你在比賽中和好基友多次配合的話就能解鎖短暫的雙人模式,不過(guò)沒(méi)什么大用處
UI界面不夠美觀
《NBA 2K17》的菜單界面很簡(jiǎn)潔,甚至可以說(shuō)簡(jiǎn)陋,感覺就像是“我們一定要做的和以前不同但是我們沒(méi)時(shí)間做了游戲馬上要發(fā)售了趕緊隨便弄弄吧”。游戲內(nèi)的暫停換人界面很混亂,一分鐘的暫??赡苓B續(xù)叫幾次都沒(méi)能搞明白換人和布置戰(zhàn)術(shù)是怎么弄。進(jìn)攻呼叫戰(zhàn)術(shù)時(shí)需要用右搖桿在三角形菜單內(nèi)選擇,但是這個(gè)菜單上的字并不是很直觀。
△這個(gè)暫停界面里的內(nèi)容如大海一樣深邃
部分設(shè)定不合理
本作的犯規(guī)明顯變多,尤其是在內(nèi)線部分,默認(rèn)設(shè)置下不論是上籃還是單打都很容易造成犯規(guī)和2+1,雖說(shuō)切換罰球比以往速度都快,但畢竟還是很影響比賽整體流暢。有時(shí)后衛(wèi)運(yùn)球過(guò)前場(chǎng)被阻擋也會(huì)吹進(jìn)攻犯規(guī)。
當(dāng)你選擇對(duì)手的難度越高,會(huì)發(fā)現(xiàn)己方電腦的AI變得越低,同樣是電腦為啥差距就這么大呢?尤其是快攻直接往底角跑的那些AI一定會(huì)讓你欲哭無(wú)淚。
今年保羅喬治和科比上了封面,但似乎除了封面就跟他們沒(méi)什么關(guān)系了。幾年前還有喬丹的生涯挑戰(zhàn)可以玩,但最近兩年卻沒(méi)有為代言人科比或喬丹單獨(dú)做一些可玩的內(nèi)容。購(gòu)買了《NBA 2K17》傳奇版附送的MT科比卡牌只能使用幾場(chǎng),還不能加合同。另外,連2009、2010年的湖人隊(duì)都沒(méi)有,借用張指導(dǎo)的話來(lái)說(shuō)就是——這不合理???
△籃球明星都沒(méi)做全居然還有工夫做足球明星…不過(guò)亨利大帝打的還不錯(cuò)
初版小BUG略多
在將近一周的體驗(yàn)時(shí)間中,我遇到了這些bug和問(wèn)題:MC練習(xí)賽模式下沒(méi)有人傳球給罰球隊(duì)員,退場(chǎng)時(shí)角色卡在路上導(dǎo)致無(wú)法結(jié)束比賽,每節(jié)開始的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)一次明顯的掉幀,得分之后分?jǐn)?shù)先加上再閃爍(給人一種沒(méi)加分的錯(cuò)覺)。另外還有隨時(shí)都有可能發(fā)生連不上2K服務(wù)器導(dǎo)致剛剛進(jìn)行的比賽或訓(xùn)練白打了的情況。
大家都知道2K一向會(huì)給游戲不斷更新補(bǔ)丁來(lái)修補(bǔ)bug,只是2K17初版遇到的這些問(wèn)題和帶來(lái)的不快感覺要比往年都強(qiáng)烈的多。
△隊(duì)友都離場(chǎng)了,我還卡在屏幕右下角
A9VG體驗(yàn)總結(jié)
如果你還在猶豫要不要買《NBA 2K17》,也不是很在意球員名單更新的話,其實(shí)PSN會(huì)員送的2K16玩兩年也沒(méi)什么問(wèn)題。
看看隔壁足球游戲每年兩大系列互相競(jìng)爭(zhēng)的場(chǎng)面,也許什么時(shí)候EA開始好好做籃球游戲了我們才能看到2K系列有大幅度的進(jìn)化。
福利時(shí)間:
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9月28日更新開獎(jiǎng)情況:
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