《幻想三國(guó)志5》評(píng)測(cè):再為年頭久遠(yuǎn)的武俠夢(mèng)續(xù)墨一筆
2018-05-12 10:03作者:椰絲來(lái)源:A9VG

  “命里有時(shí)終須有,命里無(wú)時(shí)莫強(qiáng)求”這句看淡人生百態(tài)的句子正是我對(duì)《幻想三國(guó)志5》的心態(tài)。一度被當(dāng)成有生之年的5代終于塵埃落定,這得益于宇峻奧汀重回單機(jī)游戲開(kāi)發(fā)行列,正式為我的童年回憶續(xù)墨一筆。如今一邊回想著記憶里的情節(jié)和優(yōu)秀的半即時(shí)半回合制戰(zhàn)斗,懷揣著敬仰之心,踏入了《幻想三國(guó)志5》的世界,看這亂世三國(guó)究竟發(fā)生了怎樣的故事。


幻想三國(guó)志5

開(kāi)發(fā)商:鳳凰游戲、宇峻奧汀

發(fā)行商:鳳凰游戲、宇峻奧汀

發(fā)行平臺(tái):鳳凰游戲平臺(tái)、方塊游戲平臺(tái)

發(fā)售日期:2018年4月25日

屬性:武俠夢(mèng)、RPG、情懷


亂世烽火,仙俠思情

  時(shí)值三國(guó)中后期,劉備曹操身死,劉禪曹丕即位,漢蜀聯(lián)合東吳抗擊北魏,而主角身處蜀漢西南邊陲的一座小村莊。游戲主線依舊圍繞著轉(zhuǎn)世輪回與神魔愛(ài)恨,用兩條主線共同講述一段淚點(diǎn)和情懷十足的仙俠情。作為明線的嚴(yán)朔一行人用各種生離死別、俏皮打趣完美地固定了劇情節(jié)奏,作為暗線的海神劇情會(huì)在適當(dāng)時(shí)機(jī)設(shè)下伏筆制造懸念,整部劇情粘性很強(qiáng),容易使人沉浸其中。

  盡管結(jié)局大同小異,感情分支還是有著一定亮點(diǎn)。《幻想三國(guó)志5》本身是基于三國(guó)背景創(chuàng)作的仙俠情仇世界觀,感情線著墨甚多,玩家可以選擇發(fā)展不同CP,體驗(yàn)人生百味。在各自的感情線中對(duì)于人物塑造也有一定講究,女主角之一鐵馥雪就是一個(gè)歡樂(lè)活潑的女生,與主角的感情糾葛甚至延續(xù)到了來(lái)生。另一位女主角慕容妍又給主角帶來(lái)了不一樣的體驗(yàn),再加上玄京、月姬等人故事線交錯(cuò)發(fā)展,如果這是情懷,那至少說(shuō)明5代還是繼承了系列的優(yōu)點(diǎn)。

  游戲的人物設(shè)計(jì)中規(guī)中矩。這是在兩方面綜合的情況下,弱勢(shì)的一方面是Q版建模無(wú)法突出仙俠美感,強(qiáng)勢(shì)的一方面是靠著性格塑造彌補(bǔ)外型的不足。劇情展現(xiàn)出來(lái)的人物性格分外明顯,主要人物對(duì)劇情的影響也令人印象深刻,比如馥雪純潔堅(jiān)強(qiáng)中帶著些許俏皮,嚴(yán)朔熱血中帶著些許穩(wěn)重,在體驗(yàn)劇情的過(guò)程中不知不覺(jué)會(huì)被這些角色悄悄俘獲。

心有余而力不足,戰(zhàn)斗乏力

  《幻想三國(guó)志5》宣傳賣(mài)點(diǎn)之一是號(hào)稱(chēng)“百人戰(zhàn)”的大規(guī)模戰(zhàn)斗系統(tǒng),然而被開(kāi)發(fā)商引以為豪的系統(tǒng)卻有著致命缺陷,導(dǎo)致本就混亂不堪的戰(zhàn)斗系統(tǒng)更加雪上加霜。雖說(shuō)是半回合半即時(shí)戰(zhàn)斗,但因戰(zhàn)斗期間無(wú)法下達(dá)指令,打響戰(zhàn)斗時(shí)就必須拼手速一次性輸入指令才能有足夠的先機(jī),而敵兵人數(shù)多的時(shí)候常常會(huì)被打亂進(jìn)攻,整體節(jié)奏相較歷代作品都更為迅速,這樣一來(lái)很有可能手忙腳亂中被敵人一波打至崩盤(pán)。

  百人戰(zhàn)場(chǎng)景宏大廝殺快感十足,配合陣型技能就像割草一般,但由于節(jié)奏過(guò)快,留給玩家思考的時(shí)間并不多,所以越是百人戰(zhàn)場(chǎng)面越為混亂。尤其面對(duì)BOSS這種強(qiáng)力輸出型戰(zhàn)斗,出手就是群攻且真氣回復(fù)極快,有時(shí)候兩三個(gè)攻擊技能一起釋放,還沒(méi)來(lái)得及吃藥就會(huì)被打個(gè)半殘。

  戰(zhàn)斗中的“連擊”系統(tǒng)每次連擊可使傷害提高一個(gè)百分比,在達(dá)到一定量值后可觸發(fā)名將的連攜攻擊。這套設(shè)定初衷也許是為了增強(qiáng)爽快感,也許是為了增加戰(zhàn)場(chǎng)變數(shù),但實(shí)際體驗(yàn)下來(lái),會(huì)覺(jué)得它與整個(gè)戰(zhàn)斗系統(tǒng)格格不入。一旦敵兵連續(xù)發(fā)動(dòng)多次攻擊動(dòng)作,玩家的角色即使下達(dá)過(guò)攻擊指令也會(huì)變得沒(méi)有機(jī)會(huì)發(fā)動(dòng),只能眼睜睜看著連擊時(shí)間流逝使連擊數(shù)歸0。

  面對(duì)血厚的敵兵即使連擊達(dá)到上限,雙倍輸出的威力卻像個(gè)笑話,即使后續(xù)更新削弱了血量,依舊還是將不平衡的設(shè)計(jì)暴露在玩家眼前。而金錢(qián)設(shè)置、武器、物品效力等數(shù)值化的東西更是缺乏明顯的平衡性。

差強(qiáng)人意的探索與交互設(shè)計(jì)

  多年的游戲經(jīng)驗(yàn)讓我有這樣一種感覺(jué)。RPG野外趕路時(shí),明雷要比暗雷好,沒(méi)雷要比有雷好?!痘孟肴龂?guó)志5》做到了明雷,奇怪的是明雷卻躲不過(guò)。游戲中有不少讓人眼前一亮的暗道,寶物配置、敵人布局卻成功浪費(fèi)了這點(diǎn)優(yōu)勢(shì)。例如走在一條郊外小道上,前方的敵兵占據(jù)了整條路,頗有一種“不打不讓過(guò)”的強(qiáng)制戰(zhàn)斗氣勢(shì)。在著急趕路時(shí)會(huì)不斷被這樣的小怪騷擾,無(wú)形中浪費(fèi)時(shí)間而又體會(huì)不到戰(zhàn)斗樂(lè)趣。

  由于互動(dòng)設(shè)計(jì)缺陷問(wèn)題,用鼠標(biāo)點(diǎn)擊移動(dòng)方向會(huì)頻繁點(diǎn)到不可判定區(qū)域?qū)е陆巧磺?,于是人物一停小怪一追,無(wú)意義戰(zhàn)斗又被強(qiáng)制進(jìn)行。除此之外,日常探索部分也會(huì)遭遇判定誤區(qū),直接影響了交互體驗(yàn)。

不靠畫(huà)質(zhì)打動(dòng)人心

  4代與5代之間的開(kāi)發(fā)跨度已接近十年,游戲推薦配置要求也上升到了670,實(shí)際上更低配置也能跑得流暢,這對(duì)于大部分沒(méi)有高端配置的玩家來(lái)說(shuō),用幾年前的電腦也能暢游是極具性?xún)r(jià)比的事。但畫(huà)質(zhì)不優(yōu)秀也是事實(shí),開(kāi)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)玄京和玄冥的戰(zhàn)斗過(guò)場(chǎng)很顯粗糙,即使全高特效也不會(huì)有根本改變。

  這種弱勢(shì)在靜態(tài)細(xì)節(jié)方面也表現(xiàn)的很突出,多邊形食物、多邊形人物都給人穿越時(shí)代的感覺(jué)。不過(guò)CG圖還是可以看到用心之處,角色的表情細(xì)膩可見(jiàn),裝備外型也能即時(shí)顯示。開(kāi)發(fā)商也明顯知道自己的優(yōu)劣,不以畫(huà)質(zhì)打動(dòng)人心,重點(diǎn)放在了劇情敘述與音樂(lè)上,本作音樂(lè)繼承了系列特點(diǎn),有著強(qiáng)烈的中國(guó)元素在其中。

A9VG體驗(yàn)總結(jié)

  時(shí)隔多年重游《幻想三國(guó)志》IP新作,這本身像是有生之年的事終于發(fā)生。感性的說(shuō),一款國(guó)產(chǎn)武俠RPG從2003年至今做到第5代實(shí)屬不易,處處重現(xiàn)著歷代作品的情懷細(xì)節(jié),要說(shuō)老玩家被情懷感動(dòng)到淚腺崩壞也不盡然,畢竟它寄托的情感是來(lái)源于童年里或多或少有著的那個(gè)武俠夢(mèng)。理性來(lái)說(shuō),除了情懷以外帶來(lái)的驚喜實(shí)在過(guò)少,敗筆于多個(gè)核心設(shè)計(jì)上,平衡性形同虛設(shè),顯然與如今講究體驗(yàn)至上的風(fēng)潮不符。


A9VG為《幻想三國(guó)志5》評(píng)分:6/10

你可能感興趣的其他游戲評(píng)測(cè):

任天堂Labo評(píng)測(cè):老任送給孩童和極客玩家的禮物

《羊駝病毒末世》評(píng)測(cè):另類(lèi)的名字和獨(dú)具風(fēng)格的主題

《救贖之路》評(píng)測(cè):兼具硬核設(shè)定與自我風(fēng)格的另類(lèi)動(dòng)作游戲

《Pit People》評(píng)測(cè):充滿(mǎn)魔性、被放大幽默感的戰(zhàn)棋游戲

下載A9VG APP
加入核心玩家聚集地
A9VG APP
聲明:A9VG獨(dú)家稿件,未經(jīng)授權(quán)禁止轉(zhuǎn)載!
我要評(píng)論
分享文章
分享至
微博 微信
本文二維碼,手機(jī)掃一掃,精彩隨身帶!
微信掃一掃分享
QQ
A9VG APP

掃碼下載APP

返回頂部