PS4國(guó)行軟件《雷曼: 傳奇》評(píng)測(cè)
2015-05-04 11:25作者:Bletilla來(lái)源:A9VG(原創(chuàng))

PS4國(guó)行軟件《雷曼: 傳奇》評(píng)測(cè)

  《雷曼: 傳奇》由育碧蒙特利爾開(kāi)發(fā),與2013年8月登陸多平臺(tái)。隨著近期國(guó)行PS4的發(fā)行,雷曼傳奇作為首批國(guó)行PS4游戲推出。A9VG評(píng)測(cè)組將對(duì)本游戲的國(guó)行版進(jìn)行簡(jiǎn)單的評(píng)測(cè)。


雷曼:傳奇 | Rayman: Legends

研發(fā)團(tuán)隊(duì):Ubisoft Montpellier

發(fā)行公司:Ubisoft

游戲所屬:PS4

良品推薦(8/10)

   本作上手簡(jiǎn)單、容易操作,利用簡(jiǎn)單的動(dòng)作配合關(guān)卡地形來(lái)收集要素、解救藍(lán)小小,最后完成關(guān)卡。關(guān)卡中童話風(fēng)格的場(chǎng)景配合刺激緊張的節(jié)奏,令人享受其中風(fēng)景的同時(shí)又能保持緊張的游戲節(jié)奏。

  推薦人群:收集類愛(ài)好者、橫版游戲愛(ài)好者、喜歡童話風(fēng)格游戲的玩家。

  + 收集要素豐富,游戲持續(xù)游玩時(shí)間長(zhǎng)

  + 風(fēng)景優(yōu)雅怡人,游戲節(jié)奏緊張

  + 關(guān)卡類型豐富,謎題難點(diǎn)設(shè)計(jì)精妙

  - 玩法比較局限,依賴關(guān)卡設(shè)計(jì)

  - 沒(méi)有在線多人內(nèi)容

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+ 收集要素豐富,游戲持續(xù)游玩時(shí)間長(zhǎng)

  《雷曼: 傳奇》的收集要素較為豐富,在關(guān)卡中的隱藏要素較多。一般關(guān)卡中會(huì)有10個(gè)藍(lán)小小需要解救,特殊關(guān)卡中有3個(gè)藍(lán)小小。這些藍(lán)小小都隱藏在一些比較不容易注意到的地方,在游玩的時(shí)候需要細(xì)心觀察。

  除了藍(lán)小小以外,關(guān)卡還有金幣、光之精靈等要素需要收集。這些收集要素的完成度和本關(guān)卡的評(píng)分等級(jí)直接相關(guān),并解鎖相應(yīng)的獎(jiǎng)杯。不過(guò)在游戲中并沒(méi)有對(duì)死亡次數(shù)的限制,所以玩家可以不斷重新挑戰(zhàn)以收集所有要素。

  此外,挑戰(zhàn)特殊關(guān)卡還可以解鎖其它英雄角色。

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+ 風(fēng)景優(yōu)雅怡人,游戲節(jié)奏緊張

PS4國(guó)行軟件《雷曼: 傳奇》評(píng)測(cè)

  本作以童話風(fēng)格的筆觸描繪了叢林、城堡、地牢等場(chǎng)景,玩家不但可以在叢林中,甚至可以在蛋糕或者是水果的內(nèi)部奔跑,充滿童趣。但與此同時(shí),游戲的節(jié)奏也充滿了緊張感與刺激感,玩家需要比較對(duì)操作和時(shí)機(jī)有一個(gè)比較精確的把握,同時(shí),有些關(guān)卡還需要對(duì)路線的選擇進(jìn)行思考,才能在突破關(guān)卡的同時(shí)收集所有要素。

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+ 關(guān)卡類型豐富,謎題難點(diǎn)設(shè)計(jì)精妙

  關(guān)卡會(huì)根據(jù)不同的場(chǎng)景有不同的機(jī)關(guān),有時(shí)需要利用能夠變大變小的喇叭,有時(shí)還需要利用上升的氣流。除了這些玩家能夠利用的機(jī)關(guān)以外,也會(huì)存在著妨礙玩家的障礙。

  此外,玩家在游玩時(shí)可以命令莫菲,觸發(fā)特殊的機(jī)關(guān)以突破關(guān)卡。在一些場(chǎng)景,如果命令莫菲的時(shí)機(jī)不對(duì)的話,反而會(huì)造成反效果。

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- 玩法比較局限,依賴關(guān)卡設(shè)計(jì)

PS4國(guó)行軟件《雷曼: 傳奇》評(píng)測(cè)

  雖然本作的關(guān)卡豐富,但也因?yàn)椴僮鬟^(guò)于簡(jiǎn)化,導(dǎo)致游戲的玩法比較單一。游戲后期將陷入反復(fù)進(jìn)行關(guān)卡以完成收集要素的局面,豐富的關(guān)卡在此時(shí)也是對(duì)游戲玩法局限的彌補(bǔ)。

  本作的英雄角色雖然豐富,但是除了外形和攻擊動(dòng)作以外基本沒(méi)有區(qū)別。

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- 沒(méi)有在線多人內(nèi)容

PS4國(guó)行軟件《雷曼: 傳奇》評(píng)測(cè)

  在玩法局限的同時(shí),沒(méi)有在線多人內(nèi)容這一點(diǎn)也是本作可持續(xù)游玩性的一個(gè)硬傷。如果能在更多的細(xì)節(jié)體現(xiàn)各個(gè)英雄的區(qū)別,并加入線上內(nèi)容,相信本作的耐玩度能上升到一個(gè)新的層面。

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A9VG體驗(yàn)總結(jié)

PS4國(guó)行軟件《雷曼: 傳奇》評(píng)測(cè)

  作為一個(gè)老牌游戲,本作以過(guò)硬的素質(zhì)和令人嘆服的設(shè)計(jì)為所有玩家?guī)?lái)了一段美好的體驗(yàn)。配合國(guó)行版的發(fā)售,發(fā)行商也為本作加入了簡(jiǎn)體中文版。雖然文本不多,但在最開(kāi)始的CG中能聽(tīng)到中文配音的臺(tái)詞還是很讓中國(guó)玩家感到驚喜的。

  作為一款《雷曼》的續(xù)作,本作本身并沒(méi)有特別大的問(wèn)題。但與此同時(shí),本作也沒(méi)有能讓玩家感受到特別出色的大作氣息。雖然簡(jiǎn)單的操作可以讓接觸不久的新玩家輕易上手,但玩法上的局限性仍是本系列需要突破的問(wèn)題。

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